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HOPUP 的原理

引用:
原帖由 CPK 於 9-3-2011 21:44 發表
源自以下的討論:http://www.civiliangunner.com/cg ... page%3D1&page=4

ayaka 師兄指出:「大hop咬緊d粒彈....打出黎大力d」

而小弟做過彈速測試,在所有參數維持不變的情況下, ...
條件不同 , 引伸效果不同

其實都係 汽缸容量 , 彈簧 與 槍管長度 既問題

如果你測試既 汽缸容量 , 槍管 與 壓縮比例 , 係僅僅配合 / 較少汽缸壓縮比 , 無 Hop-up 就會係最大力

如果較大汽缸壓縮比例 , 有 Set Hop-up 會較大力


其實係有無利用埋 "剩餘動能" 既問題

岩 , Hop-up 會阻截力量 , 但較大汽缸壓縮比例 , 平時 0 Hop-up , 未完成壓縮 , 子彈就出槍管 , 所以尾段動力係浪費左既
如果已 set Hop-up 因 Hop-up 阻截而令子彈延遲開始加速 , 但延遲加速運動時 , 汽缸壓縮其實一直進行中 , 所以壓縮比已經提高之下 , 子彈才開始加速
令 0 Hop-up 浪費左既能量用埋 , 就會有兩種分別

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引用:
原帖由 ayaka 於 11-3-2011 13:31 發表
小弟相信hop-up係來自乒乓波多過飛機原理
即使足球,乒乓球 定 飛機 ... 其實原理共通

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