<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="950"%> 純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 by 6mm

純WARGAME技巧(冇軍事)軟件篇 by 6MM

第二十篇『叢林中躲藏的技巧-中級篇』

正式開始此篇:中篇

各位友好請先注意,題目是躲藏的技巧;不是攻擊的技巧;更不是移動的技巧。請勿攪錯。
另,在作戰期間當然有很多東西處理;如數對方人數;己方人數;槍聲在何處;總時間;腳程等等好多好多………,
但本篇只是提及躲藏的技巧篇,所以不在內的全部不談。

當你已經有咁上下落場次數,死過幾十次…
你就可以看中級篇。

叢林是天然的;有小路;高低;石林;水溪;平原………

乜都唔好想,只想一樣正常的事情,每次打叢林Game;大家都大約知這個叢林的中心區在何處,正如足球場的開球點。不要小看這個區域,當相方作戰其間,大家的面向,都不自覺面向這中心區。就算你已潛越這中心區去到對方場區,你到了對方的大後方低線,面向也是會回望這中心區。自自然然的。

如何定位你是否中級Game友,不是你身上兩萬大元的軍服,而是你在war game中是否經常接近這中心區域或經常面看著這中心區域而作戰。

叢林中cover是不停變化,個個不同。每次找cover,請先看清楚及想清楚這個cover保護到你多少。
以360度來計算;如冇任可cover就叫 360危,你找一棵正常大小的樹做cover,則有290-300危。如你找到一舊大石做cover,大石保護度有180危。如你找到個像V位的cover,走入去則少於90危。

當然,危數越大,死亡率越高;但活動及攻擊率越高。相反;危數越細,死亡率越低;活動及攻擊率越便越細。

不要胡亂四處找cover,請學習認識你的新朋友→cover。…識找cover和不識找cover的人;已經能在叢林中減少或增加大量死亡。
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視線穿林技巧

正常人入一大個叢林後,眼,只會看到週圍一大堆樹葉的表面,由於光線及環境,正常人是看不到樹葉的內層半尺。

如你走入一堆草及葉內,用他們作cover,如佢地厚度超過二尺,你的眼根本看不清楚外面的情況,你只好把頭申入這個由草及葉做成的cover,令至這個草葉cover減為一尺厚,才能夠看到出面。

明白這種原理後,你便知道敵人由於要保持穿草望出這因素,佢地大多數在草葉cover的2尺後面。

問題係你的眼睛是否有一雙習慣一看就看草堆表面後兩尺的穿林眼。
知己知彼;相反,敵人在草堆3尺後,佢也根本看不到你的。

蹲下和坐下已經是兩種不同高度,在cover的你請留意。
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減少死亡的方法,就是週身生眼。

成個人爬在地上時,頭部因為有眼,所以能夠給cover保護頭部,但你的腳最好也能夠生有一對眼,這樣就不會在另一面的地上從cover伸腳出來…

高手玩家就連槍咀也能生眼,所以槍咀也能保護在cover內,利用cover角度進行射擊,而又不給人發現。

計算一下自己大多數的中槍位置,就知道邊處要生眼。
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眼晴看迷彩
正常人看迷彩就是迷彩,一舊一舊咁;有一點經驗的玩家已經能一眼看到什麼是美花英花;真花假花,一眼就知。大家長時間的接觸不同國家迷彩花,入叢林後迷彩花會非常幫到手,因我們習慣了看迷彩花,在大自然的環境,我們一眼就看到敵人了。所以穿一般迷彩花,在war game中更會增加危險。唔信?!下次打Game試下聽下……………『有兩個美軍走左去左面;有三個德軍去左右面……』(幾遠都睇到咁)…………只因我們的眼在看軍服時候已經不停習慣了很銳利,在叢林war game中,穿一般迷彩花只會令其他人更易吸眼。

中級玩家已經能夠在草上自由行動,在殺方面注重70%,保護自己方面少於30%。
大多數中級玩家在叢林中,是一頭餓狼,冇方向的找敵人去殺,殺人為樂,但一有高手在場,就只會死。

『槍行先』係中級玩家在叢林內的行動方式,正確要學習到在叢林,要先多看不同由地型產生的草叢夾角,在叢林內有很多由動物行出來的小路,站立是看不到的,試下蹲下由泥土角度就易找路線得多。

中級玩家在叢林內的躲藏都是簡單,短暫的,因為他們大多數都不愛惜生命。在火併中,每次走向cover,也是接以近直線的所謂Z型走法,動作很大,有如大象穿林,更會在起步和停步時令附近的樹木大動,完全失去躲藏的意義。未開火search時的小心狀態每每做得有形有勢,但每每在開火後變得混亂,這是中級玩家在EQ自控方面好好學習的地方。

中級玩家在war game處理分配為70%保命 30%殺敵為佳。
及在談話中也要留意,真係唔好咁大聲!謝謝。

醒各中級Game友一句
雖然是玩war game,但請先保命;後殺敵。

6MM 7-Oct-08