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新作 Battlefield 1 WW1

引用:
原帖由 jn_jona 於 8-5-2016 19:06 發表

mw3之後無玩了
一直覺得佢mw系列d槍砌得好靚
我都係因為mw2班ranger先玩acu

以前每年等11月出新野
依家睇完trailer 都已經反晒胃
MW1完全將現實世界系FPS推上頂峰, 一開始諗住COD玩現代收得皮啦, 點知出到黎真係驚艷
劇情場景真係估唔到, 第一關竟然係風高浪急既船上打而唔係愈打愈史詩既正常發展, 一黎就已經有高潮位, 而且一直都有d少數特種作戰題材但又未致於誇張既劇情
本身當時FPS黎講快速既行動節奏都加強左特種部隊乾淨俐落既感覺
之後劇情一路環環緊扣, 一D完本好似總統處決呢d資訊性既野都以第一身安排感覺唔錯
去到玩切爾諾貝爾同AC130, 第一次玩完全就係"WOW", 之後下一次"WOW"得出已經到BF3空母戰機升空果下

就咁睇今次單機應該都期待得過, 但我好好奇佢地會點將齊柏林飛船呢種實用性極低既武器整成大BOSS級

[ 本帖最後由 廢柴 於 9-5-2016 23:34 編輯 ]

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引用:
原帖由 jn_jona 於 26-5-2016 19:00 發表

無記錯既話無一集bf係bolt action打身一槍死
所以果隻FH 呢個mod真係令人百玩不厭

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玩完, 但有一個問題
感覺好似以WW1黎講太多自動半自動武器?

大家都用狙既原因係因為bolt action傷害高, 兩槍一定死人, 但係事實又真係咁, 無話加強左之類
相反, 我覺得應該限制玩家用更多無鏡版bolt action; 好似以前隻day of defeat咁, 由spawn果下以經限制左每邊陣營自動/ 半自動兵器數量, 0係呢個前題下再加強番呢d武器既表現先叫平衡

另外, 狙擊槍zeroing今次最多去到300M個人覺得幾好, 唔會令太多人Camp到鬼咁遠, 如果支槍鏡倍數大既話向上修正會好多, 所以限制左一般人唔會用大倍數鏡超遠距camp
希望呢點EA就算比人X都唔好改

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