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近排玩一隻西部牛仔遊戲, 原來當時的槍械相當有趣

引用:
原帖由 Dave 於 10-12-2018 13:30 發表


可能師兄你好喜歡rdr2 ,亦玩過第一集,所以覺得理所當然,
或者你可以試下去理解下只玩第2 集既玩家意見。
順便一題「前一代後一代有連貫性都算係缺點」是斷章取義,
師兄曰:「冇玩過1代 完全唔知人地個故事 ...
尋日上個friend屋企玩過,佢把口猛話好玩想水我一齊買,但原來玩落隻game有好多野如操作等等,問番佢佢都唔太知,即係佢自己都冇乜點玩
我個人就覺得麻麻,跑兩步又話要休息,唔跑步騎馬隻馬又要休息
跑遠咗要叫唔番隻馬番嚟,想搶馬又俾人射
殺咗果條友隻馬又嚇走咗
攪完一輪又話冇體力又要休息

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引用:
原帖由 Dave 於 10-12-2018 14:45 發表


人同馬都有核心體力同外圈體力,外體慳D 用,就不會耗盡,如夾硬跑就會用核心,核心係要食野補的。
簡單來說就是「就住用」。
但講起隻GAME 都真係幾鬱悶 ( 唔係話唔好,只係太真實,真實就有制肘 ),
隻比人 ...
我行過一個農場,諗住殺個鄉下佬冇事啦
點知原來係唔知乜乜藥廠d人嚟,跟住成隊PMC咁走晒出嚟
好唔容易殺晒,又俾差人拉
隻game入面個個都有幫手,除咗player

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引用:
原帖由 Portal 於 10-12-2018 14:59 發表

我所指關係唔大,係對故事理解唔重要,唔洗捉字蝨喇 劇情一路玩自然會講,有玩過一代自然會對二代所發生既事有共嗚,未玩到既都會當睇戲咁睇,節奏慢未到戲玉好正常,因為劇情都未去到,你想有咩高潮比到你?
所以 ...
打機同睇戲聽歌一樣,好睇個人觀感
上一隻IGN 10分既年度大作都係我個friend水我一齊買,又係買完之後玩唔夠一兩次大家放咗係一到冇再玩過
叫做Metal Gear

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引用:
原帖由 紗夢 於 10-12-2018 23:43 發表
我就反而好鐘意由無無聊聊既瑣碎事去了解同代入角色個生活,投入度大增。
都對game內好多detail位十分佩服,不過唔鐘意既大慨就唔會欣賞了
因為試過開頭打左15分鐘就有人話搞咁耐都唔知玩乜,行黎行去無鬼聊,要打到魔 ...
做下無無聊聊既瑣碎事好多玩open world game既人都會,問題在於係你自己想去做,定係隻game既玩法逼你去做

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